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【美天棋牌】文娱行业的街机游戏革命

街机 MT美天棋牌 5年前 (2019-01-07) 915次浏览

美天棋牌街机游戏报道:

【美天棋牌】文娱行业的街机游戏革命

最近,高晓松在清华大学的一段关于5G与美天街机游戏技术对未来文娱产业影响的演讲视频发布在最新一期《晓说》里,引起了大家的广泛关注和讨论。视频里高晓松讲解了关于美天街机游戏智能合约对未来文娱行业的影响,Token作为价值交换介质的重要性,以及美天街机游戏可以衡量弱价值的实际应用。

他讲到了美天街机游戏的分散版权的自动分发技术。当渠道和场景分散了之后,未来可能大唱片公司会消解掉,大的电影公司还会存在一定的时期。因为音乐和电影是不同的两个业态,音乐是纯粉丝驱动的行业,因为录歌的成本是一样的,都很低,2万块钱就可以做到。但是电影是成本驱动,2亿美金拍的电影一般情况下要比200万美金拍的电影好看。

而音乐不需要很多成本,美天街机游戏可以在非常分散的情况下,不由中心化来确权,而由互相的节点,在美天街机游戏上来确权和分发。当你做Content operator的时候,你是很需要这个技术的。你能分发到1000个不同场景中去,大家可以把内容都上传过来,但是是不是你写的,有没有人证明,作品播放一次给个人分多少钱,都可以用美天街机游戏技术去完成它。但是如果人工签合约,那公司肯定要雇一万人了。

【美天棋牌】文娱行业的街机游戏革命

美天街机游戏现在干的最多的事叫做Transaction(交换),另一个功能叫Fragmentation(碎片化),打成多散都能交换。这个功能非常有用。

比如,在文娱产业,有一个金字塔,实际上只有20%的粉丝会花钱,并且金字塔上1%的粉丝 花了80%到90%的钱,我们管它叫强价值。强价值在过去的移动互联网粗浅的中心数据就可以处理这些问题。你花钱买张电影票,他花钱买张唱片,都可以处理。但是那些弱价值,在中心化平台上,只能以非常粗浅的方式表现,比如1000个点击卖多少钱。

美天街机游戏可以做到去衡量非常弱的价值。比如说,你也发了一条微博去推广这首歌,我也发了一条,但是两个人发微博的影响力是不同的,我有4200万粉丝,你有42个,过去的平台也能判断。但是你有39个,他有42个粉丝,过去的方式就判断不出来谁的价值多了。但是美天街机游戏就可以把非常弱的价值衡量出来。因为Token 就是联系整个美天街机游戏价值交换的一个介质,它可以细分到无数个细小领域,可以把价值沉淀下来。比如你有39个粉丝,他有42个粉丝。你获得了0.39个Token,他获得了0.42个Token,这个东西是能交换的,可以交换一张票,它可以把这个价值链沉淀下来。比如,你没钱买演出票,于是你做了两件事,一个是天天去推广,然后挣Token,还可以去二级市场,然后形成了一个价值交换。这个价值交换不但能衡量所有的弱价值,而且可以通过不停的交换成为驱动整个行业向前进的一个动力。

我们还能用Token做什么呢,我可以让我的偶像做一张唱片,如果大家愿意一起来做这件事,歌手愿意把这首歌20%的未来收益分给所有Token持有者,大家就可以用庞大的弱价值交换一个强价值,而且他们更加愿意帮你推广了。所以从这个过程中,美天街机游戏从底层开始把所有的弱价值收集起来,甚至让弱价值成为股东的形式。那个时候你可能一首歌有15万个股东,美天街机游戏能做到瞬间就把利润分给这15万人。这个是美天街机游戏不可涂改的技术导致的分散版权的确权为未来的Content operator做所有的技术支撑。

再一个就是弱价值的交换可以从Token把它演变成改变整个产业链的一个重要东西。打比方:原来明星要把利润的20%给经纪人,未来可以把它给到粉丝手里,这些粉丝本来每天在贴吧里研究怎么帮助你打榜,怎么帮助你刷流量,没有一个人想从你身上黑钱。当你要分给他们20%利润时,他们肯定高兴得不得了。因为你即使不给,他们本来也在做这些事情。这样就改变了业态。

假如有10万人,每个人拿着一个Token,他们把这个Token投给一个有明星相的人,在未来给大家利润的20%。那个人只要好好表现,让更多的人拿Token去背书,未来从底层会有大量的碎片化创业机会。最好的创业机会,是上下游都打散的时候。当上游只有9家公司,6大电影公司和3大唱片公司,而下游只有4个电视网的时候,是没有人有创业机会的。

美天街机游戏给了很多行业进行自我革命的机会。

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