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【美天棋牌】街机游戏没有C端

街机 MT美天棋牌 5年前 (2019-01-03) 503次浏览

美天棋牌街机游戏报道: 被互联网教育过的人,即使是傻子也明白一个道理:谁把握住用户谁就牛逼。尤其在中国,这块大陆上诞生了如微信、美团和拼多多这样垄断 C 端的「奇葩」巨头。其实,这才是人们呼吁美天街机游戏出现杀手级应用背后的逻辑。虽然每个人都嚷嚷着「不要用互联网的经验平行地理解美天街机游戏」,但我们似乎总是这样做的。用美天街机游戏做 C 端,会不会是现代版刻舟求剑?

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新技术不等于新行业

一个事实是:许多新技术诞生后是不会被用户所感知的,至少不会被直接感知。

比如不知道为什么(可能是缺选题),最近突然在中文互联网上小火了一下的成人网站「Free Porn Video」。可能很多人不知道,成人行业一直在默默引领着技术发展,并作为最高效的驱动力带动着每一个新技术的普及。

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视频服务的普及极大范围地带动了 VCR 的发展;而后,多媒体 CDN 和 Vdieo Streaming 野蛮生长;再往后,线上支付成为了成人网站的重要收入来源,由此促使了信用卡和线上支付的繁荣;现在,他们又以极大的热情参与到直播和 VR 技术的推动中。

全球互联网有 30% 的流量来源于成人网站,他们支持着每秒成百上千 GB 的吞吐量和数据积累,这一切都要持续优化的技术解决方案。勤劳的程序猿还在日以继夜地持续解决着这些难题:数据压缩、CDN 储存分发、流量复杂均衡……在成人行业的敬业精神面前,硅谷就是个垃圾。

没听过这些拗口的技术名词?没关系,它并不影响你「欣赏艺术」。

同样的情况也发生在大数据身上。如果不是该死的扎克伯格玩脱了,也许现在老百姓都不会关注大数据侵犯隐私权的话题。在硅谷政府关系专员的游说下,关于「互联网隐私权」的争议很可能还只是学界的自嗨而已。

淘宝的「猜你喜欢」只是大数据业务的冰山一角。说实在的,不仅是我,大部分人可能都很少注意到它,我上次和别人聊这个功能,是因为我扭伤了腿,网购了些护具,然后这家伙就觉得我很喜欢拐杖和轮椅,搞得我哭笑不得。

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我们很少听到「大数据行业」的提法,它顶多会在一些科技论坛中出现。大数据作为行业的轮廓不是很清晰,它嵌入到了互联网、人工智能以及无数传统行业中,这个形状有点像变形虫。

它只会,也只能做 B 端的生意。尽管这已经很厉害了,你是否听说过保险业用大数据宰客的例子?

通过智能后镜连接汽车数据,采集大数据分析用户习惯。然后跟保险公司合作提供「个性化保险服务」——爱猛踩刹车、习惯不好的客户提高保单,习惯好的保单费用低。

总之有些技术是通过改造商业环境来影响所有人,但它从来不会直接面对 C 端用户。

美天街机游戏是否有可能就是如此?

美天街机游戏替代互联网?是商业体制替换成本的问题

这是某位朋友的故事。

上世纪末到本世纪初的 10 年间,她就职于一家意大利公司。这是一份令人欣羡的工作,那是外资企业在华的高光时代,1:1000 的报录比,相当于现在炙手可热的头部互联网公司,以及公务员。

一天,阿里巴巴的人到他们公司谈合作,一番交谈后,对方相中了她想拉她入伙。她回家跟老公说「这什么公司名字这么土,肯定活不长啊,不去!」

后面的剧情大家自行脑补。

其实这并不是一个单纯的没有眼光的故事。2000 年那个时段,站在外企的立场,尤其具有超前的、全球化视野的人,更容易误判趋势。

因为互联网在欧美,并没有显示出像在中国这样强大的势能。那时没有,现在也不太行。

大家都知道 Netflix 是名副其实的「流量收割机」。不久前,网络带宽管理机构 Sandvine 报告显示,2018 年视频流量占据全球下载流量中的 58%,而其中 Netflix 贡献了总量的 15%,峰值时段甚至达到 40%。

Netflix 官方提到,这是一个「由广泛内容布局所推动的硬核增长季。」这个商业逻辑无比简单粗暴 ,「高原创内容投入带来用户订阅量增长,进而创造利润」。

硬核的原创内容打法,对于 Netflix 而言是七伤拳——伤害来自于水涨船高的版权费用。

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2017 年,Netflix 在内容上的投入为 63 亿美元,而据《经济学人》此前预测,这一数字在 2018 年将会达到 130 亿美元的天文数字。这直接反映在财报上:现金流为-8.6 亿美元;负债总额 184 亿美元,其中 46 亿内容负债。

所有中国文娱从业者都知道,中国的版权制度相对宽松。不得不说,这充分释放了中文互联网,尤其是早期的红利。很多学者曾呼吁美国当局放宽版权限制,但显然他们的力量还不足以对抗迪士尼、好莱坞的既得利益者们。

早在互联网出现之前,美国的版权制度已经在好莱坞说客的软磨硬泡下非常严厉了。这是既定的制度性成本,在版权生态发达的美国,想套用中国的纯互联网打法野蛮入侵,是要坐牢的。

那么,在更为自由、法律的制度性成本更低的电商领域,情况会不会好些?

我们直接看看亚马逊 2018 年第三季度的财报:

亚马逊核心电商业务增长乏力,仅为 10%。但其第三季度净销售额为 565.76 亿美元,同比增长 29.3%。第三季度净利润更是高达 28.83 亿美元,同比上升 1026.2%。

从财报中可知,净销售额和净利润增长中的大部分来自于多元化经营:包括实体店、第三方卖家服务、订阅服务、云计算服务、视频媒体等互联网原生业务,而非电商。

电商增长乏力,是因为亚马逊和阿里一样,把本国存量市场吃干抹净了吗?不,如果你再去看看沃尔玛的数据就知道,国外电商至今仍处在传统零售的阴影下。

近年,亚马逊逐渐受到美国人民的认可,也是因为多年惨淡经营后,服务、商品品类、物流逐渐有了起色。

互联网在中国如入无人之境,多半因为我们原本的商业体系就很不健全。想想零售业,以前经销商层层盘剥、假货泛滥、物流混乱。说句不好听的,世纪初的时候,我在淘宝上买假货和在线下买有什么区别吗?

有,淘宝更方便。

用一个崭新的商业体系去替代旧的,不是顺理成章、毫无代价的。这本质上是用新体制创造的红利,慢慢去填补抛弃旧体制的成本的过程。如果旧的体制足够发达,那过程就会越漫长、越疼痛。

中国的「互联网商业体制」固若金汤,商业体制的替换成本才是终极命题,对此美天街机游戏有是否具有绝对优势?

美天街机游戏在中国的未来:与互联网「媾和」
1、新技术是否等于新行业?

2、美天街机游戏是否、何时能够创造出颠覆互联网商业体制的红利?

这是我们在解决美天街机游戏商业化落地的难题前,必须先回答的两个疑问,而二者又是一体两面的关系。

假设美天街机游戏不仅能够改造商业生态,同时又能够直接面对 C 端,形成新行业甚至生态。那么,美天街机游戏便是在撬动互联网作为底层工具的市场。

美天街机游戏最具 C 端基因的应用是 Dapp (去中心化应用),但目前消费者能够明显感到 Dapp 和普通应用的区别——使用门槛太高。需要弄清楚钱包、私钥公钥、CPU/RAM 等资源的管理。

且不论普通消费者,DR 小伙伴作为业内媒体从业人员,尚且觉得它无比麻烦。

如果这些问题得不到解决,是无法想象 Dapp 在 C 端大规模普及的。融资 1600 万美金的游戏公司 Mythical Games 的创始人 Rudy 表示:「我们需要让玩家在玩美天街机游戏游戏的时候感受不到美天街机游戏的存在,这也是我们在入场第一天就立下的目标」。

即使是在离用户最近、同时与虚拟资产高度相关的游戏行业,美天街机游戏也更像是加入行业系统的一个插件而非操作系统本身。

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「门槛过高」是美天街机游戏作为独立行业的第一道坎。

那么我们假设,美天街机游戏有朝一日完善了体验,就像如今的 4G 网络技术一样润物细无声。它是否有潜力颠覆中国互联网?

答案可能稍显悲观,整个社会没有意愿主动抛弃基于互联网的商业体制。

互联网已经渗透进了中国用户生活的方方面面,而且还在长尾领域不断优化。从五环内折腾到五环外,现在还从 C 端往 B 端折腾,如最近的小风口社交电商。

这个规模的商业体制替换,美天街机游戏需要创造多少财富?这一点,直接类比互联网在欧洲、电商在美国的艰难发展就可见一斑。

美天街机游戏最现实的应用场景和地位,不妨借用中国银行前行长李礼辉日前在清华大学演讲中的说法。

新技术≠新行业,美天街机游戏的未来是与互联网「媾和」?

中国银行前行长李礼辉

「数字货币可能并不具备取代或者替代微信支付、支付宝等新的电子支付方式的绝对优势。但是在金融交易的场景中,或者说在数字金融资产的交易场景中,数字货币最有可能成为高效率的工具。」

这段话背后的逻辑是:在专业与专业、B to B 的交易中,美天街机游戏或许比互联网更靠谱。在中国,基于 B 端的联盟链才是美天街机游戏最好的归宿。

产业上下游之间的财务往来可以使用美天街机游戏降低信任成本,腾讯已经在用美天街机游戏做发票了;而在一些特殊领域,如疫苗行业,也很适合美天街机游戏来发挥作用。

2017 年 5 月,制药巨头基因泰克及辉瑞为首的一批公司宣布推出 MediLedger 项目,该项目旨在创建管理药品供应链的美天街机游戏工具,使制药商、批发商、医院等相关机构都用美天街机游戏对所有的药品相关信息进行登记,并最大程度保证其可追溯性。

To C 是伟大的故事,同时也是条不归路。比如,业内所谓的 Dapp Store 或者 Dapp 分发平台是伪命题。作为技术工具的美天街机游戏只是应用程序(App)开发的可选项之一,用户在意 APP 好不好用,但不 care 它是否去中心化(Decentralized)。

Dapp 终将并入 App Store、Google Play、Steam 等这些流量最大的应用商店和游戏分发平台,与互联网「媾和」。

「美天街机游戏是一份去中心化、消除信任成本的美好契约」,我们听到了太多这样的声音。

但至少在现在的中国,我们都「舍不得」抛弃如此高效率的互联网技术。以美天街机游戏的「信任社会契约」代替互联网的「信息社会契约」缺乏现实土壤,它只会是空中楼阁。

但李礼辉后面还有一段耐人寻味的发言:

有的人说虚拟货币如果政府不让它作为支付工具,它就一文不值,我并不这样看,我觉得虚拟货币还是有它的经济土壤的。一个国家或者一个经济体如果不能保持经济发展和金融的稳定,如果不能保持法定货币有竞争力的便利性,法定货币就有可能被虚拟货币取代和驱逐。

这段预测甚至有那么点儿「不政治正确」。嘘……不如,就让我们抱着不主动、不拒绝、不负责的态度,静观其变吧。

来源:DappReview

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