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【美天棋牌】从挖矿难度调整算法,谈比特币的进化之路

百人牛牛 MT美天棋牌 5年前 (2018-12-11) 688次浏览

美天百人牛牛游戏报道:

比特币是一个由人开发的软件系统,而不是由神创造的神器,这就意味着,比特币并非尽善尽美,开发人员需要持续性地改进比特币。
 
实际上,任何一个程序员去看0.1版的比特币,都会得出一样的结论:这是一个不管从代码,还是实现上,都相当粗糙的版本。是之后10年中,大批开发人员持续地改进比特币,才让比特币有了现在的生态和规模。
 
下面,我将举一个例子:挖矿难度调整算法,来谈比特币的进化。
 
一、什么是 “挖矿难度调整算法”
 
比特币平均出块时间10分钟,这个10分钟,就是通过 “挖矿难度调整算法(Mining difficulty adjust algorithm)” 来调节的。
 
比特币的区块链系统,并不知道目前有多少矿工(算力)在挖矿,只能通过挖出块的速度来推测有多少矿工在挖矿。如果出块比预计快了(一段时间内,平均出块时间小于10分钟),那就说明算力多了,要增加挖矿难度,降低矿工的出块速度。
 
【美天棋牌】从挖矿难度调整算法,谈比特币的进化之路
 
二、比特币 “挖矿难度调整算法” 的不足
 
随着比特币的发展,也出现了大量分叉比特币代码的竞争币,不同币的挖矿收益有高有低,矿工并不会固定挖某一个币,而是会在所有币中选择收益最高的,不断切换着挖(跳矿),乃至出现了专门以跳矿挖为盈利方式的矿池——机枪池。莱比特矿池就是当时发展起来的著名机枪池。
 
这些币一开始都直接继承了比特币的 “挖矿难度调整算法”。然后,问题就出来了:中本聪在写 “挖矿难度调整算法” 时,并没有考虑到多个币在同一算法中并存,然后矿工在不同币之间跳矿的情况。比特币难度调整周期是每2016个块(约14天)一次,这个14天太长了。
 
我用一张图来解释问题:
 
【美天棋牌】从挖矿难度调整算法,谈比特币的进化之路
 
矿工按照 “挖最赚钱币” 的原则,不断地在低难度周期大量涌入挖矿,在高难度周期撤出挖矿,形成 “算力闪击”。这导致难度调整算法误判算力,再进一步把挖矿难度调到超级低 / 超级高的位置,直到某个高难度周期实在亏损太多,哪怕最迟钝的矿工也撤出不挖,这个币就死掉了。
 
三、改进的 “逐块难度调整算法” 
 
为了解决这个问题,竞争币改进了原来比特币的14天难度调整算法,把难度调整周期从14天,改成每块都调整,长时间不出块,则挖矿难度自动下降,保证不会出现长时间没人挖的情况。
 
而机枪池,则像冰川期的自然环境一样,把所有没升级 “逐块难度调整” 的竞争币(不是已经荒废没人维护,就是技术水平不够)通通扫死了,完成了一次竞争币的淘汰和升级。
 
我喜欢说:
 
生存是最终的辩论方式
 
没有升级的竞争币死掉了,所以他们是错的,所以 “逐块难度调整” 是对的。
 
四、从难度调整算法,反思比特币的不足与改进
 
通过比特币14天难度调整算法的缺陷和改进,相信大家能理解了我在文章开头的这句话:
 
比特币是一个由人开发的软件系统,而不是由神创造的神器。这就意味着,比特币并非尽善尽美,开发人员需要持续性地改进比特币。
 
在所有不改进的竞争币死掉后,其实比特币也应该改进为逐块调整,这样健壮性更强一些。虽然由于比特币占绝大部分的sha256算力,不改看起来好像也可以,但并不意味着没有隐患,例如:
 
1、BCH分叉后的 “算力闪击”
 
在BCH刚分叉时,BCH的逐块难度调整算法EDA存在缺陷,导致出现了sha256算法史上第一次大规模跳矿:算力在BTC和BCH之间大规模转移。每当大量算力因为挖BCH收益高而去挖BCH时,BTC的算力就大幅降低。
 
算力下降30%=出块速度下降30%,由于BTC被Core锁死1M区块大小,意味着区块容量从 “10分钟1M” 变成 “10分钟0.7M”,这大大加剧了BTC的拥堵程度。直到BCH改用更稳定的DDA难度调整算法后,BTC受到的 “算力闪击” 才告一段落。
 
2、BCH翻盘时的 “算力死亡螺旋”
 
如果发生BCH价格短时间巨幅上涨,甚至接近BTC价格的情况,BTC算力会大量转移到BCH上,导致BCH进入 “算力死亡螺旋”:算力减少→出块变慢→拥堵加剧→市场进一步恐慌→价格进一步下跌→算力进一步减少,并加速BCH的翻盘。
 
BCH可能在短时间内,就借助BTC 14天难度调整的缺陷,一步完成翻盘,BTC无人愿意亏损挖高难度块,短时间内猝死,很多人甚至连币都转不到交易所,来不及逃命,直接陪葬。
 
3、熊市矿工反复开关机的 “机枪池效应”
 
BTC最近的大跌,在历史上首次出现了 “主力矿机不够电费关机” 的情况,目前大部分算力的矿机都是S9和A8,币价跌到2.6万时,已经击穿了S9和A8 4毛电的电费成本,已经有大量S9和A8停机,BTC的挖矿难度大幅下降。
 
而到了下一周期,由于挖矿难度大幅下降,挖矿收益提升,暂时停机的矿机又将开机,然后再下一周期再关机。如此大量的矿机反复开关机,形成了类似机枪池扫射的效果,将会导致BTC的难度波动越来越剧烈,出块越来越不稳定。
 
五、外界环境必然变化,导致内部必须进化
比特币14天难度调整算法的问题,引向一个更深入的问题:
 
CSW的 “稳定论”,甚至 “锁死比特币0.1版” 对吗?
 
难度调整算法是个很好的例子。一开始BTC的14天难度调整并不是缺陷,但当外界环境变化后(同算法竞争币的兴起,大跌导致的关机潮),这却变成了缺陷。
 
外界环境永远在变,在变化的环境中,指望内部不变,规则不改,躺赢到世界货币,无异于痴人说梦。
 
一个公司在变化的市场环境中,在公司刚成立时,就定好了所有的战略目标,战术手段,发展路径,规章制度,然后躺赢到世界第一?这可能吗?
 
在快速发展,新技术层出不穷的数字货币市场,只有那些主动适应市场变化,主动根据市场变化改进自己的币,才能达到最高的效率,最快的发展,并战胜那些被动的,“尽量不改” 的币,成为世界货币。
 
在这点上,邓公总结得很好,改革开放三条经验——“猫论”、“摸论”、“不争论”:
 
猫论:不管黑猫白猫,能捉老鼠的就是好猫。
 
摸论:摸着石头过河。
 
不争论:不搞争论,是我的一个发明。不争论,是为了争取时间干。一争论就复杂了,把时间都争掉了,什么也干不成。不争论,大胆地试,大胆地闯。
 
一个国家,一个十亿人的大国,都敢大胆地试,大胆地闯,一个币又有什么不敢的呢?:)
 
六、总结
1、比特币是一个由人开发的软件系统,而不是由神创造的神器。
 
2、0.1版的比特币,是一个不管从代码,还是实现上,都相当粗糙的版本。
 
3、14天的难度调整,是BTC的一个缺陷,甚至有可能导致BTC的猝死。BCH的DDA逐块难度调整算法,修补了比特币的缺陷,是更优秀的进化。
 
4、外界环境永远在变,内部必须主动进化,才能达到最高的效率,最快的发展战胜那些被动的,“尽量不改” 的币,成为世界货币。
 
5、邓公改革开放三条经验——“猫论”、“摸论”、“不争论” 是大智慧。
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