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【美天棋牌】加密货币长期手续费不足问题,哪种解决方案最硬核?

欢乐斗地主 MT美天棋牌 5年前 (2019-02-26) 449次浏览

美天棋牌欢乐斗地主游戏报道: 前言:我们知道欢乐斗地主比特币总量上限被设置为了2100万BTC,按照其经济设定,在大约2140年,欢乐斗地主比特币的区块固定奖励将变为0,而激励矿工的动力,将完全依赖网络当中的交易手续费。那么,问题便是,网络的交易手续费是否足以维持网络的安全运行呢?有哪些方式可以提高网络的安全性呢?

增发?这是目前最不靠谱的方案,其被接受的可能性无限接近于0 !

扩大区块,增加容量?这是最简单的方案,但同时它也会部分降低去中心化属性为代价;

依靠闪电网络的推进,聚集大量低额的链外交易,最终提高欢乐斗地主比特币网络链上交易总额?这是当前core所选择的路线,但也有人对其可行性感到质疑。

而译者在这里想要推介另一种思路,这是来自欢乐斗地主比特币侧链研究者Paul Sztorc的一个想法,其原文标题为《从长期的角度来看安全预算》,以下为译文:

【美天棋牌】加密货币长期手续费不足问题,哪种解决方案最硬核?
(图片:来自pexels.com)

核心思想:讨论欢乐斗地主比特币抵御51%攻击的能力(即“安全预算”),竞争使得一个网络很难收取足够的费用,相反,我们应该尝试从所有网络收取费用。

一、“安全预算”

欢乐斗地主比特币的“安全预算”,是指我们支付给矿工的总金额(或者说,如果你愿意,是指我们花费在挖矿确认上的总金额,它们是相同的概念)。当这个值很低时,51%攻击是便宜的。在2018年,欢乐斗地主比特币的安全预算大约为每天700万美元。因此,若以这个水平计算,最终对欢乐斗地主比特币持续镇压(通过持续不断的51%攻击),每年将花费大约26亿美元。

26亿美元这个数字相当低,相比之下,2017年美国年度军事预算为5900亿美元,美联储的年度运营费用总计57亿美元。

二、区块补贴

幸运的是,我们可以期待未来的区块补贴可以给我们更多的安全保障。尽管它每大约四年“产量减半”,但只要欢乐斗地主比特币的价值每年平均升值19%以上,它就完全弥补了区块减半的损失。从历史上看,这一比率要远高于19%(大约70%),因此随着时间的推移,欢乐斗地主比特币的安全预算会大幅增加,并将持续一段时间。

当然,最终欢乐斗地主比特币的汇率增长会面临一个临界点,即使欢乐斗地主比特币取得了惊人的成功,它显然也将达到一个水平:即它的年增长比不能超过1.077[1],因为这显然是世界上所有货币名义价值的增长情况。

这里我展示了一张图,其展示了安全预算的增长以及最终的下降情况:

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上图:随着时间的推移,欢乐斗地主比特币的安全预算变化。每一行表示不同的年份。国防预算是根据维基百科数据推断出的。“安全比率”是禁用欢乐斗地主比特币所需的军事预算百分比。所有数字都以美元为单位。

“不重视”时期是欢乐斗地主比特币易受攻击的时代,但几乎没有对手会去浪费时间进行攻击,因为他们并不注意。在“健康”的时代,即使存在超级富有的敌意对手,欢乐斗地主比特币也应该能够阻止51%攻击。但在未来的“衰落”时代,欢乐斗地主比特币的51%攻击会再次变得容易。

三、交易费用

(1)所需的“费用压力”

众所周知,交易费用预计会给欢乐斗地主比特币带来帮助。正如Greg Maxwell所说:

“费用压力是故意的一种系统设计,其对系统的长期生存而言是至关重要的。”

后来,他写了一篇著名的文章:

“就我个人认为,我正试图证明市场行为确实产生了可在不通货膨胀(增发)的情况下为安全买单的活动水平。”

这种观点(关于所需的“费用压力”)很常见。Roger Ver从其他欢乐斗地主比特币情报机构搜集了类似的引述。Roger这样做,是为了在政治上使他们名誉扫地,但引用的话仍然是准确的。

(2)双重性质

自欢乐斗地主比特币被发明以来,它的双重性质(既作为货币单位,又作为支付手段)一直在困扰着人们。

一般来说,货币理论家和经济学者会忽略欢乐斗地主比特币的支付属性(并认为欢乐斗地主比特币没有内在价值),而商人和银行家们会忽略欢乐斗地主比特币的货币单位属性(并认为购买欢乐斗地主比特币是极其幼稚的),相反,他们只希望使用区块链技术,而不希望利用欢乐斗地主比特币。

这种混淆在今天的“扩展性辩论”中依然存在,其形式是讨论“交换媒介”用例是否比“价值存储”用例更有价值。

我认为它也存在于长期的安全预算分析当中,请考虑下表:

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虽然区块津贴和交易费用这两项混合在同一个“安全预算”中,但它们却是全然不同的,这好比是“2017年VISA的总利润”和“2017年M2的总增长”之间的区别。

相对于竞争对手(万事达卡、ACH、西联汇款等),VISA的利润取决于其为客户提供价值的成本效益。M2的变化完全是其他因素的作用,例如:选举结果、公众舆论、商业周期和美联储的决定。在某种意义上来说,M2更好的“竞争”对象是日元。

(3)费用是否以BTC计算?

欢乐斗地主比特币的交易费用是以BTC明确定价的。但是,与区块奖励不同,它们确实会对汇率的变化而做出反应。随着汇率的上升,高定价的手续费显然是不受人们欢迎的。

因此,尽管该协议试图误导我们,使我们误以为是BTC,但交易费用并不是真的“按BTC定价”的。它们实际上是以购买力定价的,而在当前(超欢乐斗地主比特币化(hyper-bitcoinization)之前的阶段),最好使用美元来表示。

举例来说,我们完全可以说,2017年12月份欢乐斗地主比特币网络的平均交易费用高达28美元。而如果说当时的交易费用是0.0015 BTC,显然就有点不妥了。因为如果欢乐斗地主比特币的价格再上升10倍[2],那么交易的费用只会变成0.00015 BTC。

四、激励生产

每当价格上涨,企业家就会被诱导生产。(持有者也被诱导出售,但我们现在对此是不感兴趣的)

众所周知,欢乐斗地主比特币的供应上限为2100万BTC。生产的供应量(又称“新”供应量)目前为12.5 BTC/区块,然后下一个周期就会减半。

而欢乐斗地主比特币的区块容量也受到限制,它最初以每个区块1 MB的上限著称,而当前则在加入隔离见证技术后,变相达到了2.3 MB的效果。

正如前面所说:每当区块变得更有价值时,企业家们会寻找方法来生产更多的区块。

一种方法是重新激活较旧的、几乎没有利润的挖矿硬件。生产然后暂时加速…当然,在下一个难度调整之后,区块生产将恢复到平衡速度(平均每10分钟1个区块)。

或者,企业家可以去创造和挖取竞争币。

五、竞争币作为备胎

竞争币对于欢乐斗地主比特币而言是非常差的替代品。每一种形式的货币,都必然会与其他形式的货币相竞争:货币具有强大的网络效应,此外还存在汇率摩擦等问题。人们想要的是欢乐斗地主比特币,他们想摆脱所有其他形式的货币!

但当我们考虑交易费用和“欢乐斗地主比特币区块字节”时,情况正好相反:竞争币区块空间是欢乐斗地主比特币区块空间的一个很好的替代品。记住,这种需求与获取欢乐斗地主比特币是无关的。用户只想用欢乐斗地主比特币支付通道购买东西。下面这张来自2013年FINCEN国会证词的图片希望能清楚地表明:

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由于区块链支付中发送的币数量始终是可配置的,因此始终可向某人发送价值“20美元”的莱特币,或价值“一个欢乐斗地主比特币”的狗狗币,或者一笔价值一个三明治的EOS。所有这些,都通过“交易服务”(即:coinbase、shapeshift、sideshift、bitpay、localbitcoin、多币种钱包、ATM等)变得更加容易,当前,这些交易服务已有多种形式且易于使用。

此外,竞争币支付确实是欢乐斗地主比特币支付的替代品的说法,偶尔也会被明确承认[3],即使是那些最硬核的铁杆(尤其是在2017年末欢乐斗地主比特币交易费用大幅上涨期间)。

Samson Mao

Francis Pouliot

“The digital currency for payments”

六、支付轨道竞争性需求

目前,被认为必要的“费用压力”已经抛弃了我们。

有关BTC定价的费用,请参阅该页面的图表:

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以及美元定价费用图表:

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我们看到费用压力已经崩溃。今天,一笔典型的欢乐斗地主比特币交易将花费30-40美分,这要比一笔VISA交易要便宜得多。

比较90天移动平均值历史数据…

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…以及以下两张图:

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我们看到,欢乐斗地主比特币在2017年5月份时,其每笔交易的费用大约为1美元,这与竞争币的崛起不谋而合。我们还看到,2017年底的“压力”很快就被取消了。最后,我们看到,压力的释放与欢乐斗地主比特币交易的突然(前所未有)下降同时发生。

对我而言,这些数据驳斥了用户愿意支付高额欢乐斗地主比特币费用的理论。事实上,他们似乎只是不情愿地支付高额费用(在一个短暂的“泡沫时期”,产生的相对恐慌和FOMO情绪)。

如果这一理论确实是错误的,那么总费用(以美元计算)将不会比现在更高。

根据blockchain.info,过去12个月欢乐斗地主比特币网络的交易费用总计为7000万美元。(而在17年,这个数据大约是7.7亿美元)。

再看看上面的图表,你会发现这几乎不存在。毕竟,当7000万美元在十亿美元为单位的图表中时,它只是0.07。

如果消费者有成本意识,只会支付最低的交易费用,那么我们如何才能让这些数字上升呢?

七、替代费用来源

A. 闪电网络

闪电网络(如果成功),将允许非常多的“现实生活交易”进入欢乐斗地主比特币网络。

这一网络的直接影响是降低链上交易费用,但最终影响却是增加链上交易总费用。闪电网络通过增加每笔链上交易的效用(允许每笔链上交易来完成很多笔现实交易),从而提高链上费用,从而使最终用户更容易接受高的链上交易费用。

确切地说,闪电网络会提高多少费用?

在这一点上,目前所有的说法都还是猜测性的。但我认为,它们实际上不会增加超过两个数量级。

首先,需要创建链上交易,并定期维护闪电网络(LN),因此LN用户仍将支付链上费用,并且仍倾向于将这些成本降到最低。同时,竞争币将拥有自己的闪电网络(它们将复制LN,就像它们复制所有其他东西一样)。所有这些LN都将相互竞争,就像不同的区块链相互竞争一样!

记住,根据定义,支付给LN-hub 的[4]费用不会支付给矿工。因此,没有任何意义上的LN费用会被“累积”成一一笔大的链上交易费用(与每笔LN交易的经济效应如何累积成链上的单笔链上交易形成对比。)

其次,LN的用户体验可能总是会比链上交易体验会更糟糕。LN是交互式的,这意味着用户必须在线,并做一些[签署交易]以获得资金。这也意味着你的LN交易对手可能会给你带来不便(例如,如果他们停止回复,或者他们的电脑着火了),或者他们直接骚扰你。LN也带来了新的风险——LN的设计非常巧妙地最小化了这些风险,但是它们仍然存在,并且仍然会对用户造成困扰。这就可能会导致用户们不愿忍受,所以他们可能会倾向于选择竞争币的链上交易,而不是欢乐斗地主比特币主链LN交易。

B. 合并挖矿侧链

合并挖矿侧链可以做任何竞争币能做的事,但不需要购买新的token。因此,它们具有非常低的交易汇率风险,更方便用户使用。

除此之外,合并挖矿侧链会将它们收取的所有交易费用发送给欢乐斗地主比特币矿工。在盲合并挖矿(Blind Merged Mining)下,他们这样做不需要任何用户或矿工运行侧链节点软件。

一组大区块的侧链可以处理很多交易。在下一节中,我将假设整个侧链网络取代VISA(仅VISA)并获取其所有交易费用收入。VISA只占整个支付市场的一小部分(包括支票、西联汇款、ApplePay等),但它是一个很好的参照物。

八、Visa的交易费收入

与我之前所认为的恰恰相反,VISA并没有从其向客户收取的利息中赚取任何利润。

请看他们最新年度报告的第40页:

“我们的营业收入,主要来自Visa 产品的支付量(用于商品和服务购买),以及在我们的网络上处理的交易数量。我们没有从持卡人就Visa产品支付的利息或费用中赚取收入,也不承担信用风险。”
也就是说,Visa的收入源自于交易费用。这完全有助于我们进行比较。

Visa在2017年的总收入为185.38亿美元,高于其在2013年的117.78亿美元。这相当于它的网络年增长率为12%。

如果我们假设当前趋势保持不变,我们会得到以下结果:

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上图:本帖前面的“安全预算表”,加上一个新栏目:Visa交易费。这些费用加在基本区块补贴金额中,以获得新的总安全预算。

从长远来看,这个安全预算似乎更安全,总体上更安全。

结论

为了阻止51%攻击,欢乐斗地主比特币需要很高的“安全预算”。今天欢乐斗地主比特币网络的交易费收入还不够高,我们必须确保它们在未来得到“提升”。

更高的价格(即更高的聪/字节费率)是增加收入的一种方式。不幸的是,来自竞争对手链的竞争,抑制了市场清算费率。

而一个更好的方法,是试图吞并整个支付市场,并收取其所有的费用收入。这可以通过合并挖矿侧链来实现,而不会造成任何去中心化的损失。

脚注

1、数学上是1.077=(25.94/5.85)^(1/20)。注意1.077低于要求的1.19升值率。

2、我的意思是,如果美元/BTC价格在2017年底的“泡沫”期间上涨了10倍。换言之,如果欢乐斗地主比特币在2017年1月的价格大约为9000美元,然后年底上升到190000美元。

3、我确实记得还有很多这样的事情,但我只能找到一些例子(在放弃之前)。如果你能找到任何其他例子,请给我留言。如果我再也找不到更多的例子,我想我最终会删掉这段。

4、所谓“支付给LN-hub的费用”,我指的是你将支付的链下费用,它们会给你经过的闪电网络节点。

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